Moderne Retro - utvikling på Commodore 64
Av Ricki Sickenger
Publisert 20.09.2023
Utvikling har de siste årene blitt redusert til Jira-oppgaver, forutsigbare prosesser, og høynivå-språk. La oss ta et langt steg tilbake og se på hvordan man utvikler spill på en av meste solgte hjemmedatamaskinene noensinne. I dette foredraget vil Ricki fortelle om sin reise inn i moderne spillutvikling på den over 40 år gamle Commodore 64 maskinen.