![Hero](https://cdn.sanity.io/images/pj4buh1l/production/2004d8ecfdbe46622285f328cf80e10fe729465c-2168x1408.jpg?fp-x=0.5&fp-y=0.5&w=600&h=257&q=100&fit=crop&crop=focalpoint&auto=format)
Moderne Retro - utvikling på Commodore 64
Av Ricki Sickenger
Publisert 20.09.2023
Utvikling har de siste årene blitt redusert til Jira-oppgaver, forutsigbare prosesser, og høynivå-språk. La oss ta et langt steg tilbake og se på hvordan man utvikler spill på en av meste solgte hjemmedatamaskinene noensinne. I dette foredraget vil Ricki fortelle om sin reise inn i moderne spillutvikling på den over 40 år gamle Commodore 64 maskinen.