Hero

Moderne Retro - utvikling på Commodore 64

Av Ricki Sickenger

Publisert 20.09.2023

Utvikling har de siste årene blitt redusert til Jira-oppgaver, forutsigbare prosesser, og høynivå-språk. La oss ta et langt steg tilbake og se på hvordan man utvikler spill på en av meste solgte hjemmedatamaskinene noensinne. I dette foredraget vil Ricki fortelle om sin reise inn i moderne spillutvikling på den over 40 år gamle Commodore 64 maskinen.

Hør og se Ricki fortelle om det på Javazone her.

På sonat.no benytter vi cookies for at din opplevelse skal bli så god som mulig. Du kan lese mer om personvernerklæringen