Det å lære om metodikken, få tips og triks, det er utrolig lærerikt. Det å tenke kjappere rundt selve produktutviklingen, og å jobbe i team med utviklere er veldig nyttig. Man får raskt justert hva som er mulig. Vi havner fort der at vi sitter på kammerset og ønsker oss ting. Her kobler man teori og praksis fra start.
Visjon og konsept
Ideer er stikkordet i denne fasen. Innsikt er innhentet, nå skal det drodles, drømmes og brainstormes. Innsikt skal deles, vi skal la oss inspirere og tenke stort, større, størst, før vi konkretiserer, prioriterer og staker ut en realistisk retning. Teamet møtes til en visjonsworkshop, der målet er å bygge løsninger basert på behov. Vi jobber individuelt, i par og i grupper, og diskuterer i plenum. Utvikler bidrar med innspill underveis; hva er mulighetene og hva er begrensingene innenfor scope? Innhentet innsikt og innhold fra workshop brukes deretter som eg grunnlag inn i konseptutvikling. Her vil tjenestedesigner/Ux-designer jobbe i et team med utvikler med å forme et forslag til løsning. Typisk starter vi med håndskisser, for å visualisere funksjon og gameplay, som presenteres for brukere i neste fase; prototyping og brukertesting.
Interessert i å vite mer?
Vi blir alltid glade for å høre fra deg. Enten du har et konkret prosjekt, en idé du vil lufte eller bare er nysgjerrig på hvordan vi jobber, tar vi gjerne en kaffe og en prat. Ta kontakt med den av oss som er nærmest deg.


